играешь только за себя · результат считает сервер, а не игроки
Матч идёт на нашем сервере, поэтому доказательство существует ещё до того, как кто-то успел поспорить.
Каждое событие матча — выстрел, раунд, финал — попадает в журнал сервера в момент, когда происходит.
L 22:41:07 "wolf<7><STEAM_0:1:…>" killed L 22:41:19 Round_End winner=CT score 15:9 L 22:41:19 match_end table=482 epoch=7
События сверяются с составом стола: подписи эпохи и сквозные номера не дают подменить сервер или дослать чужой результат.
source server_log epoch 7 seq 14 907 steamid verified · все 10
Расчёт проходит в среднем за полторы секунды после финала. Несогласны — спор уходит в публичную ленту вердиктов.
settled 1.4s после match_end выплата на баланс · без заявок репорты не требуются
Все решения по спорам публичны. Судья видит журнал сервера, а не скриншоты сторон — поэтому спорить получается редко и недолго.
Матч идёт на нашем сервере, поэтому доказательство существует ещё до того, как кто-то успел поспорить.
Каждое событие матча — выстрел, раунд, финал — попадает в журнал сервера в момент, когда происходит.
L 22:41:07 "wolf<7><STEAM_0:1:…>" killed L 22:41:19 Round_End winner=CT score 15:9 L 22:41:19 match_end table=482 epoch=7
События сверяются с составом стола: подписи эпохи и сквозные номера не дают подменить сервер или дослать чужой результат.
source server_log epoch 7 seq 14 907 steamid verified · все 10
Расчёт проходит в среднем за полторы секунды после финала. Несогласны — спор уходит в публичную ленту вердиктов.
settled 1.4s после match_end выплата на баланс · без заявок репорты не требуются
Все решения по спорам публичны. Судья видит журнал сервера, а не скриншоты сторон.